Het avontuur zelf en alle onnozele en inside-jokes zal ik u besparen, maar misschien toch enkele regeltjes die we initieel gebruikten en die we in een korte debrief nadien goede ideeën vonden:
- Skills gaan met 6+D6 per niveau omhoog;
- Je kan 2 stats aanduiden als "preferentieel", die per niveau met 2D6 omhoog gaan i.p.v. D6;
- Locatie is geen aparte die-roll meer, maar is de wapenkunde rol geïnverteerd;
- Elke aanval doet minstens 1 LEP schade, ook als je mist. Dit om te vermijden dat er veel te veel gedobbeld wordt zonder resultaat. M.a.w. een soort "attrition" of "fatigue" in het gevecht;
- Elk ras spreekt minstens "common" als taal, om te vermijden dat party-leden niet met elkaar kunnen praten;
- Beroepen bestaan niet meer, je kan 10 skills vrij kiezen;
- ...